TORNEO SOCIAL SEMAR POR EQUIPOS

 

1.- PARTICIPANTES.
 

El presente Torneo es EXCLUSIVO para los socios de SEMAR.
Las inscripciones se realizarán por equipos de 4 jugadores y 1 suplente (opcional), la comisión deportiva de SEMAR, hará de forma automática la inscripción de los equipos en el torneo. En el caso de que un equipo no pueda ir al partido, tendrá que comunicarlo a la comisión deportiva de SEMAR, con una antelación de 4 días a la fecha de competición.
Una vez dada la composición del equipo, este no se podrá modificar a lo largo de la competición

2.- CAMPOS Y FECHAS DE JUEGO.

 
El Torneo Social SEMAR constará de 9 jornadas. Los resultados de cada jornada, puntúan para la clasificación final.
Se publicará el calendario de competición en www.sermargolf.com

 
3.- HORARIOS DE SALIDA.

 
Salida simultanea de todos los participantes a la vez, a las 10:30 horas
El Comité de Competición se reserva el derecho de modificar las fechas y el horario, por inclemencias del tiempo o causas de fuerza mayor.

 
4.- MODALIDAD DE JUEGO.

 

La modalidad de juego será:
.- Medal play
.- El equipo estará representado por  dos jugadores, que jugaran individual y dos jugadores que jugaran  parejas (Fourball)
.- La clasificación sera: Por equipos Scratch y Handicap.
.- El numero de golpes se acumulara a lo largo de todas las jornadas, para conseguir una clasificación final de torneo.
.- En parejas el handicap de juego sera 3/4 del real y si el handicap es positivo se jugara con el real

 

 

 

5.- TROFEOS.

Los tres primeros equipos clasificados tanto scratch como handicap y el numero de trofeos sera de cinco por equipo

 

6.- INSCRIPCIONES Y RESERVAS.

 

1º.- Para participar, hay que formalizar la inscripción para la totalidad de las jornadas.
2º.- Se entiende que el equipo  asume las fechas del calendario, siendo su responsabilidad asistir el día y hora establecido en cada Jornada.
3º.- Caso de no poder asistir a una jornada, deberá comunicarlo el JUEVES ANTERIOR a la celebración de la misma.
 4º.- No comunicar la no presencia, comporta el pago del correspondiente Green-Fee

 

7.- REGLAS Y DESEMPATES.

El Reglamento, está sometido a las Reglas de la FCPP, y a las Reglas locales de cada campo.
Para acceder a un desempate se procederá de la forma siguiente:
En caso de empate en la clasificación final, se desempatará por mejor última jornada de juego y en caso de empate, dos mejores últimas jornadas y así hasta desempatar.

8.- COMITÉ DE COMPETICIÓN.

Estará integrado por el Comité de Competición del campo y por un representante del Comité Organizador.
En cada campo donde se juegue una prueba, actuará como tal su Comité de Competición y será responsable de resolver las posibles reclamaciones.
El control de la prueba es responsabilidad de este comité.
 
9.- DESCALIFICACIONES.
 
El partido que sea descalificado en una prueba, no le contará aquella prueba como jugada a los efectos de la clasificación final (lo mismo sucede con las retiradas). 

10.- RECLAMACIONES.
 
Los jugadores pueden presentar reclamaciones una vez finalizada la prueba en el campo implicado. El Comité de Competición de este campo habrá de actuar en consecuencia y tomar una decisión dentro de las 24 horas siguientes a la finalización de la prueba.
El Comité de Competición es quien debe decidir durante una prueba. Para el resto de decisiones posteriores a una prueba y vinculadas al juego y al resultado de un jugador, o pareja, tendrá así mismo competencia